






|
 |
Grundläggande Redigering
Markering
Det finns följande tre sätt att markera:
- Markerin med högra musknappen markerar alltid (och aktiverar)
ett enstaka föremål och avmarkerar allt annat. Men om man
håller SHIFT nertryck under tiden man markerar utökas markeringen.
- Föremål kan även markeras med en 'ram': tryck tangenten
B och rita upp en rektangel med vänstra musknappen för att
markera eller högra musknappen för att avmarkera.
- Använd tangenten A för att markera alla eller avmarkera
alla föremål.
Aktiv och Markerad
Blender skiljer mellan markerad och aktiv.
- Endast ett Objekt kan vara aktivt vid ett varje tillfälle,
till exempel för att visa data i ett KnappFönster. Det aktiva
och markerade Objektet visas i en ljusare färg än andra
markerade Objekt.
- Vilket antal Objekt som helst kan vara markerat på samma
gång. I stort sett alla tangentkommandon har effekt på markerade
Objekt.
Detta är en viktig distinktion på grund av Blenders icke-blockerande
användargränssnitt. De flesta tangentkommandon åstadkommer
något med all markerad data. Men KnappFönstret och IpoFönstret
kan bara visa innehållet i aktiv data.
|
 |