http://www.blender.nl/
NAVBAR->HomeIntroductionBasic editingQuick-start guide



Input commands

Selections

Transforms

EditMode

Materials

Animation

Files

Grundläggande Redigering

Objekt och RedigeringsLäget

editmode.jpg
Klicka för att förstora

Normalt när du arbetar med Objekt kan du inte ändra antalet kanter eller förvandla några av dess hörn. För att kunna göra detta måste du starta RedigeringsLäge genom att trycka på TAB.

Nu låses redigering till det specifika ObData-block som tillhör det aktiva Objektet, till exempel en Trådmodell, Kurva eller Yta. En ny uppsättning verktyg blir nu tillgänglig. Du kan lägga till hörn och kanter, tränga ut polygoner, rita kurvor eller tilldela färger.

Du kan inte lägga till eller aktivera andra Objekt i RedigeringsLäge. För att kunna det måste du lämna RedigeringsLäge genom att trycka på TAB igen.

När du startar RedigeringsLäge skapar Blender en kopia av indikerad data. Tangenten U fungerar här som en ångrafunktion; i själva verket återställer den det som kopierats.

För att påminna dig om att du är i RedigeringsLäge förändras pekaren till ett kors.